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segunda-feira, 4 de maio de 2009

Primeiras impressões de Dragon Ball Kai


Ao ficar sabendo da remasterização do Dragon Ball Z fiquei muito empolgado com o resultado que isso poderia chegar, sabendo que DRAGON BALL é de longe um dos animes mais bem sucedidos já feito, tem muitos fãs por todo o planeta e um dos motivos da remasterização foi deixar o Dragon Ball Z o mais fiel possível ao mangá, ou seja, tirando da animação histórias como a do Garlick Jr. que o Xande tanto ama presa.
A abertura é a Dragon Soul cantada por Takayoshi Tanimoto e que segue bem a agitação do anime, mas que por algum motivo acho que deveriam chamar o bom e velho Hironobu Kageyama que faz músicas para a série a anos e nunca desapontou, o que também não é o caso do cantor atual, já que a música é boa, IMO. Passando essa nova abertura totalmente redesenhada e mostrando algumas cenas de lutas que passaram na primeira temporada que se chama Sayajins e que mostra que provavelmente terá uma abertura para cada fase da série ou pequenas mudanças na abertura como acontecia em Cha-la Head Cha-la.
O anime começa de forma inusitada, mostra logo de cara uma remasterização do OVA de Bardack e logo depois com um resumo de Dragon BAll (já que o remake é especificamente do Z) para ter o inicio do trabalho de remasterização que particularmente me decepcionou um pouco. Não sei se foi a falta de cor ou o desenho um pouco FOSCO (como disse o Xande) achei que apesar da resolução ter passado para HD, algo ficou faltando e não me surprendeu como foi o caso da remasterização do anime AKIRA.
A grande decepção mesmo ficou por conta da sonorização que ficou horrível e olha que sou fanático por OSTs em Geral e na minha opinião a de DBZ ficaria apenas atrás de Cowboy Bebop e Doraemon, e é muito mais fácil remasterizar as músicas antigas do que criar novas músicas e pagar por elas, pra mim isso beirou o absurdo, as músicas marcantes como a da Genkidama ou então Unmei no Hi de Kageyama (que dispensa comentários) talvez não existirão mais nessa nova série.
Sério, para que remasterizar desse jeito?!? O pessoal da Toei Animation pecou em todos os aspectos e infelizmente só assistirei porque a história é boa e quem sabe eles não aprendam com o próprio erro durante a remasterização.
Veja a abertura do anime:
http://www.youtube.com/watch?v=yAYAMmvCQuQ

domingo, 3 de maio de 2009

Liberado novo trailer (alucinante) de Mirror’s Edge

A produtora DICE liberou o novo trailer do game quase FPS “Mirror’s Edge“. Com imagens impressionantes e vertiginosas, o jogo continua a impressionar com a jogabilidade diferente e gráficos extremamente bem acabados.
Em “Mirror’s Edge” você controla a corredora-acrobata - e oriental nas horas vagas - Faith, que utiliza da técnica de Parkour (uma mistura de acrobacias e velocidade para ultrapassar obstáculos urbanos) para realizar as missões. Na maior parte do tempo você estará saltando de prédio em prédio fugindo de helicópteros sem-noção que fazem de tudo para te derrubar à bala. Algumas vezes você até empunha uma escopeta, mas para que disparos se você tem… hm… suas pernas?!
Confira o vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=ALRPfkOLTTs

RFactor - MMG e CTDP lançando Mod´s para ficar na história




Como já escrevi uma análise sobre o Rfator e falei do Mod de F1, resolvi postar sobre esses dois novos Mod´s lançados a alguns dias atrás:
MMG F1 2007CTDP F1 2006
Enquanto não me arrisco em Mod´s de outras categorias, sigo baixando os de F1, que é aonde me saio melhor.
Sobre o MMG F1 2007:Esses Mod´s para o RFactor levam muito tempo para serem concluídos, e esse era um que eu estava esperando ansiosamente devido a qualidade impecável do grupo MMG.Eles já haviam lançado a uns meses atrás a versão 1.0, que não foi muito bem aceita por quem joga. Isso me fez pensar que haveria uma grande melhora na próxima versão.Dito e feito!Os modelos dos carros são de impressionar, a qualidade das texturas em alta resolução faz com que você fique olhando os mínimos detalhes de cada carro, os cockpits com um nível de detalhe absurdo. Enfim, quando falamos de gráficos, MMG e CTDP dominam com sobra.


Os sons dos motores, troca de marchas, cada detalhe muito bem feito pela equipe, dando um tom diferente de outros Mod´s de F1.
E o mais importante: Jogabilidade.
Ao meu ver, acertaram em cheio! Mudaram completamente em comparação com a versão 1.0.Além das “ajudas” que já existem no jogo que você pode retirar, dificultando muito o controle do carro, na seção “Upgrades” tem “controles de tração” com 6 ou 7 opções, pneus diferentes que mudam o seu tempo na pista (alguns Mod´s apenas mudam esteticamente), além de outras opções.A sensação de você estar dirigindo um F1 é muito boa, e devido a dificuldade em guiar, qualquer pisada a mais, tanto no freio quanto no acelerador, você vai parar na grama. hehehe.
O Mod exige um PC bom por ter modelos muito detalhados e texturas em HD, mas tem a opção para você usar texturas em Baixa.
Por não ser a versão final do Mod, ainda tem uns detalhes a serem alterados, o que me faz crer que será um dos melhores Mod´s para RFactor já feito quando estiver 100%.
CTDP F1 2006:Se me surpreendi com a MMG, aqui a coisa fica pior (no bom sentido).Os caras resolveram fazer O MOD DE F1, e quando são pessoas que entendem, sai de baixo!Tudo no Mod chega perto da perfeição: Gráficos, Sons, Jogabilidade, Diversão.